Quest Introduttiva: Le Profondità di Naaeilis

Per Carlo Black76

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    POST
    I




    Nel ventre profondo dell'oceano, dove le acque oscure si tingono di mistero e le correnti danzano come fantasmi sotto la luce lunare, si cela un segreto antico avvolto nell'ombra degli abissi. È un enigma custodito dai sussurri del vento marino e dai lamenti delle onde che si infrangono sulle rocce frastagliate delle coste di Naaeilis, l'isola delle meraviglie sommerse e dei tesori perduti.

    Qui, tra i gorgoglii delle maree e il canto delle sirene, risiede una storia dimenticata di naufragi e avventure perdute nei meandri insondabili del mare. Ma oltre la superficie lucente, al di là della luce rifratta che danza tra le alghe ondeggianti, si estende un regno segreto di meraviglie sommerse e pericoli nascosti, dove solo i coraggiosi osano avventurarsi.

    È un mondo sconosciuto, un labirinto di caverne sommerse e barriere coralline, popolato da creature ancestrali e guardiani misteriosi che vegliano sulle ricchezze nascoste degli abissi. Qui, tra i resti di navi antiche e le rovine di civiltà perdute, giacciono tesori dimenticati e artefatti misteriosi, pronti ad essere scoperti da coloro che osano sfidare le profondità oscure del mare.

    Ma la vera ricchezza di Naaeilis non risiede solo nei gioielli scintillanti e nei tesori materiali che giacciono sul fondo del mare. È il segreto dell'isola stessa, la sua storia oscura e i suoi legami con le forze antiche che dominano le profondità degli oceani. È la promessa di avventure ancora più grandi e di misteri ancora più profondi, che attendono coloro che osano affrontare le tempeste e le maree impetuose che circondano l'isola.

    E così, mentre il vento salmastro sferza le vele e il mare si staglia contro lo scafo di legno, la ciurma degli "Herald of Abyss" si prepara a immergersi nelle profondità di Naaeilis, pronta a scoprire i segreti che giacciono sepolti sotto la superficie del mare e a rivendicare il loro posto nella storia degli abissi.

    Nel tumulto delle acque di Naaeilis, mentre la ciurma degli "Herald of Abyss" naviga tra le onde scure e gli spruzzi salati, un grido disperato squarcia il silenzio della notte. "Aiuto! Aiuto! Per favore, qualcuno, mi aiuti!" La voce, strozzata dal salmastro, sembra giungere da chissà dove, tra le onde agitate.

    Gli occhi della ciurma si volgono verso il punto dove il suono sembra provenire, e vedono un uomo solitario lottare per la sua vita tra i flutti. "Per tutti i cieli, è in pericolo!" grida uno dei marinai, mentre la ciurma si avvicina al luogo del naufragio.

    Con un'ultima fatica, l'uomo solleva il viso sopra la superficie dell'acqua e implora: "Per favore, non mi lasciate morire qui! Ho perso la mia nave, ho perso tutto! Vi prego, aiutatemi!"

    La sua voce è carica di disperazione e paura, ma anche di speranza, mentre tende le braccia verso di loro, implorando salvezza. È un momento di decisione per gli "Herald of Abyss", mentre devono scegliere se rischiare le loro vite per salvare un uomo in pericolo o continuare il loro viaggio senza guardarsi indietro.

    narrato "parlato" pensato

    RIASSUNTO: Nel tumulto delle acque di Naaeilis, la ciurma degli "Herald of Abyss" sente le grida disperate di un uomo che sembra annegare. Implorando aiuto, l'uomo chiede soccorso mentre lotta tra le onde oscure. Con le braccia protese, supplica la ciurma di non lasciarlo morire. È un momento cruciale, poiché la ciurma deve decidere se rischiare le proprie vite per salvarlo o proseguire il viaggio.

    NOTE MASTER: Devi essere consapevole dei pericoli che ti circondano su isole come la medesima, dalle creature marine minacciose alle trappole subacquee. Mantieni sempre la guardia alta e preparati ad affrontare qualsiasi cosa possa emergere dalle profondità o meno.
    Sii flessibile e adattabile alle situazioni mutevoli che potreste incontrare. Preparati a modificare il tuo piano in base alle circostanze e alle sorprese che Naaeilis ha in serbo per te.
    Infine, divertiti esplorando le profondità misteriose di Naaeilis. Approfittane di ogni momento dell'avventura e crea ricordi indimenticabili insieme alla tua ciurma.

     
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    Il mare, distesa infinita d acqua che compone una buona parte dell intera rotta, luogo di pirati, marine e personaggi dall' indomito coraggio e spiccata follia, poichè è di questo che è giusto parlare: Follia

    {Gneee-Gneee}Rumore di legno che cigola sotto il flusso del mare, salsedine che rinfresca la pelle di coloro che hanno scelto di navigare, che ha reso la giornata odierna l inizio di un avventura, o presunta tale, visto che la nave di cui si parla è quella degli Herald of Abyss, ribattezza Lama della Dea.

    Al timone, Zakary,colui che della navigazione è conoscitore, capelli ben raccolti, mentre ad ogni onda che si infrange sulla chiglia, il Tribolo che porta al collo {Tliin-Tliin}tintinna di oscura luce e tetro desiderio.

    Li, sul pennone, gli occhi del tiratore, scrutano ogni cosa, qualunque parte simile a terra, famelico, gli occhiali che {Glare!} luccicano di follia e brama, alla ricerca di...

    Grida d aiuto, non proprio ciò che si aspettava il nostro Sirros Cross, ruotando il corpo e affacciandosi, per poi all unisono dare notizia che qualcosa è stato visto

    Uomo in mare
    Uomo in mare

    Quelle parole, richiamano la figura del capitano, pelle grigia, denti aguzzi, squalo per metà e capelli bianchi, quasi come misti a calce, che pian piano si avvicina alla balaustra

    Dobbiamo aiutarlo?

    Domanda, non certo la mente del gruppo, mentre [Lama della Dea] andrebbe lentamente ad affiancarsi

    Lasciare un uomo annegare, porta male, capitano Lucius

    Superstizioni che non conosco, ma se lo dici tu...
    E quindi, che dire, ecco andare a prelevare, ammesso sia possibile, una cima dalla nave, con l intenzione di donarla al naufrago, per poi tentare di issarlo, con la forza brutta

    Edited by Carlo Black76 - 23/4/2024, 18:07
     
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    POST
    II




    Le onde agitate del mare di Naaeilis si infrangevano contro lo scafo della nave "Lama della Dea", mentre la ciurma degli "Herald of Abyss" affrontava la loro avventura con coraggio e determinazione. Dopo aver salvato l'uomo naufragato, la nave continuò il suo viaggio nelle profondità misteriose dell'isola, pronta a scoprire i segreti che giacevano sotto la superficie del mare.

    Il capitano Lucius, con la sua saggezza e la sua fermezza, guidava la ciurma attraverso le acque pericolose, avvisando i suoi marinai di stare sempre all'erta per i pericoli che potevano emergere dalle profondità oscure. Sirros Cross, con il suo Tribolo al collo, scrutava l'orizzonte con occhi avidi, desideroso di trovare tesori e avventure che avrebbero potuto arricchire la loro ricerca.

    Zakary, esperto navigatore, guidava la nave con abilità attraverso i pericoli del mare, mentre il resto della ciurma si preparava a esplorare l'isola e a scoprire i suoi segreti nascosti. Tra le grotte sommerse e le rovine antiche, trovarono tesori dimenticati e artefatti misteriosi, che raccontavano storie perdute nel tempo.

    Ma Naaeilis non era solo una terra di ricchezze e tesori. Era anche un luogo di pericoli e minacce, con creature marine spietate e trappole mortali che si nascondevano tra le onde oscure. La ciurma degli "Herald of Abyss" doveva rimanere unita e vigile, pronta a difendersi da qualsiasi cosa potesse minacciare il loro viaggio.

    Con coraggio e determinazione, la ciurma continuò il suo viaggio attraverso le profondità misteriose di Naaeilis, pronta ad affrontare qualsiasi sfida si trovasse sul loro cammino. E mentre il sole scompariva dietro l'orizzonte e le stelle illuminavano il cielo notturno, sapevano che l'avventura aveva appena iniziato, e che i segreti dell'isola avrebbero continuato a svelarsi di fronte a loro.

    Mentre la nave "Lama della Dea" solcava le acque oscure di Naaeilis, un rumore sordo e ripetuto fece sobbalzare la ciurma. Tutti si affollarono sul ponte, scrutando l'orizzonte con occhi ansiosi, chiedendosi se fossero finalmente arrivati a terra.

    Ma la realtà era diversa. Non appena si affacciarono sulla prua, il mistero del rumore si svelò: una serie di detriti e alghe si era avvolti intorno allo scafo della nave, sbattendo contro di essa con ogni ondata.


    Mentre la ciurma degli "Herald of Abyss" si preparava ad affrontare le sfide che il mare di Naaeilis aveva in serbo per loro, un'inquietante scoperta li attendeva. Davanti ai loro occhi si aprì un panorama spettrale: un vero e proprio cimitero di navi, un labirinto di relitti e resti di imbarcazioni naufragate che giacevano sulle acque oscure dell'isola.

    E mentre la ciurma osservava sbalordita questa visione, l'uomo che poco prima chiedeva soccorso sorrideva loro alle spalle, rivelando la sua vera natura. Era un pirata, uno dei tanti abitanti oscuri di Naaeilis che approfittavano della disperazione dei naufraghi per compiere i propri loschi affari.

    Prima che potessero reagire, altri uomini saltarono a bordo della "Lama della Dea" dai resti delle navi naufragate, pronti a saccheggiare e a mettere in pericolo la ciurma. La situazione si era improvvisamente complicata, e gli "Herald of Abyss" si trovarono di fronte a una minaccia imprevista.


    Sulla "Lama della Dea", la ciurma degli "Herald of Abyss" si trovò improvvisamente circondata da una dozzina di pirati provenienti dai resti delle navi naufragate. Erano uomini dallo sguardo feroce e dagli abiti logori, armati fino ai denti e pronti a tutto pur di saccheggiare e mettere in pericolo la nave e la sua ciurma.

    Alcuni di loro si erano lanciati sul ponte della nave, saltando agilmente dalle rovine delle imbarcazioni naufragate, mentre altri restavano sulle loro barche di fortuna, pronti a intervenire al primo segnale. Le posizioni dei pirati erano strategicamente distribuite intorno alla "Lama della Dea", creando una sorta di assedio marittimo che costringeva la ciurma a difendersi da ogni direzione.

    Sulla prua, un gruppo di tre pirati si era radunato, brandendo spade arrugginite e gridando minacce contro la ciurma. Sul ponte di comando, altri due pirati affrontavano gli uomini degli "Herald of Abyss" con audacia, cercando di prendere il controllo della nave.

    Nel frattempo, altri pirati si erano arrampicati sul cassero, cercando di raggiungere le vele per immobilizzare la nave e impedirne la fuga.

    "AHAHAHAHAHAHAHAHAH!"

    narrato "parlato" pensato

    RIASSUNTO: La ciurma degli "Herald of Abyss", con un membro di livello 3 come il più esperto, si trova circondata dai pirati su una nave naufragata. Questi loschi figuri non hanno buone intenzioni e sono tutti dei livelli 1 tranne quello salvato alle spalle al 3. Ti incoraggio a fare del tuo meglio e a contattarmi per eventuali chiarimenti.

    NOTE MASTER: Volevo farti sapere che il tuo personaggio, essendo di livello 3 e il più esperto della ciurma degli "Herald of Abyss", ha un ruolo cruciale nella situazione attuale. Con la nave circondata dai pirati, è importante che tu metta in campo tutte le tue abilità e la tua determinazione per guidare la ciurma attraverso questa sfida.

    Ti invito a fare del tuo meglio nel dirigere gli altri membri e difendere la nave contro gli assalitori. Il tuo coraggio e la tua saggezza saranno fondamentali per il successo della missione.

    Se hai domande o hai bisogno di chiarimenti su come procedere, non esitare a contattarmi. Sono qui per aiutarti e assicurarmi che tu possa goderti pienamente questa avventura.

    Buona fortuna e che la fortuna sia dalla tua parte!

    P.S. Tira Iniziativa per vedere chi incomincia prima il round di attacco, 1d20+Bonus in Scheda, se lo hai.

    Iniziativa Nemici: 6
    • 1d20 + 5
      6 (1 + 5)
    • Inviato il
      23/4/2024, 22:29
      PrototypeNik
     
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    Come diceva sempre, Nonno, fatti i fatti tuoi che campi cento anni, ma mosso dalla superstizione di [Zakary], il capitano della ciurma tentò di issare l'uomo, ma poco dopo il suono di quella che era una situazione decisamente diversa, mise in chiaro come colui che era naufrago, in realtà era un predone, con un [Lucius] che vedrebbe vari punti interrogativi formarsi sulla sua testa.(???)

    Perchè ci attaccano questi idioti?

    Mentre [Zakary] e [Sirros] sembrerebbero alquanto tranquilli, ma conoscendo il proprio capitano, era giusto rendere chiara la situazione, con il guerriero [Zakary] che immediatamente andrebbe ad estrarre {Swing!Swing!} entrambe le spade, lasciando immediatamente quella che è la posizione, mentre dall'alto del pennone [Sirros] andrebbe a {Click} preparare il suo fucile, conscio che a breve avrebbe dovuto usarlo

    E' un agguato, capitano
    Se vincono loro, si prendono la nave e forse anche noi..


    Tiri iniziativa Zakary e Sirros sotto



    A quelle parole, gli occhi di Lucius si bloccherebbero sulla figura piu vicina a lui, uno dei vari pirati, che tra risate e altro, penserebbero di avere in scatto coloro che sono ribattezzati come "Herald of Abyss" e proprio per questo [SMILE!] un sorriso apparirebbe sul volto dell'uomo pesce, che proprio sfruttando la distanza, tenterebbe di muovere la testa in avanti, anche grazie ad un altezza maggiore, per letteralmente aprire le fauci e [GNAM!] tentare di addentare in pieno volto, il proprio nemico.

    CITAZIONE
    Morso:I tuoi denti affilati come rasoi sono un'arma naturale, che puoi usare per effettuare attacchi senz'armi. Se lo usi, infliggi danni perforanti pari a 1d6 + il tuo modificatore di Forza, invece del danno contundente normale per un Colpo Disarmato.
    Morso: 6
    • 1d6 + 3
      6 (3 + 3)
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      23/4/2024, 23:25
      Carlo Black76
    Zakary: 7
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      Carlo Black76
    Sirros: 16
    • 1d20 + 3
      16 (13 + 3)
    • Inviato il
      23/4/2024, 23:29
      Carlo Black76
     
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    POST
    III



    Gli uomini dei pirati, dopo essere stati respinti dalla ciurma degli "Herald of Abyss", si fermarono all'improvviso e si inchinarono di fronte al loro capo, riconoscendo la superiorità della nave avversaria e la determinazione dei suoi membri. L'uomo che gli "Herald of Abyss" avevano salvato si rivelò essere il loro capo, e con un gesto autoritario, ordinò loro di fermarsi.

    "Uomini! Direi basta... Si sono dimostrati abbastanza validi, lasciamoli passare", dichiarò il capo dei pirati con voce decisa, mettendo fine alla battaglia e mostrando rispetto per la forza e la determinazione della ciurma di Lucius.

    Con un saluto dato da un mezzo inchino, gli uomini dei pirati si tuffarono uno per uno in mare, lasciando andare la ciurma degli "Herald of Abyss". Il loro capo, con un'ultima occhiata alla nave avversaria, disse: "Ci si vede...", prima di tuffarsi per ultimo e unirsi ai suoi uomini nell'oscurità delle acque di Naaeilis.

    Dove l'uomo si era trovato, proprio lì, gli "Herald of Abyss" potranno notare una sacca, con dentro una lettera.

    "Spero che tu sia una persona di cuore e che possa portare a termine la missione che ti sto per affidare.

    Nel cuore dell'isola di Naaeilis, c'è un antico tempio dimenticato, custode di antichi segreti e poteri nascosti. Dentro di esso, giace un'antica reliquia che potrebbe cambiare il corso della storia.

    Ti prego, trova il tempio e recuperane la reliquia. Usala saggiamente e con compassione, perché il suo potere è grande e può essere sia una benedizione che una maledizione per l'umanità.

    Ti auguro buona fortuna nel tuo viaggio, e che tu possa portare a termine la tua missione con successo."

    narrato "parlato" pensato

    RIASSUNTO: Il capo dei pirati, con voce decisa, dichiarò che gli "Herald of Abyss" avevano dimostrato di essere degni e ordinò ai suoi uomini di lasciarli passare. Con un saluto, gli uomini dei pirati si tuffarono in mare uno per uno, seguiti dal loro capo, che promise di rivederli.

    NOTE MASTER: Hai trovato potenzialmente questa lettera, a te indagare o meno sul contenuto di essa.

     
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    Come tutto inizia, così finisce, gli occhi di [Lucius] vedono coloro che fino a poco fa ridevano, andare a ripensarci, non volendo assolutamente imbattersi nella furia del mare.

    Mm?!

    Un verso, abbassa il capo quando gli altri si inchinano e poi, nulla, nuovamente soli sulla nave, che sarebbe diretta verso la costa, ma non prima che una lettera faccia la sua comparsa, proprio dinanzi al capitano.

    Una lettera?
    Quelle parole lasciano l amaro in bocca, misto al sangue e carne del suo ultimo avversario, per poi essere data ad uno dei suoi: Sirros
    Sei tu il capitano, perchè la dai a me?
    ..la lettura è cosa per te e Zakary, io sono un tipo che ama l azione..
    Ed eccolo nuovamente poggiare la schiena all albero maestro e abbassare il capo, in cerca di nuovo sonno [Ronf-Ronf]

    Cosa dice la lettera?
    Curioso il nostro navigatore, nonchè spadaccino, mentre Sirros leggerebbe riga per riga il tutto
    Un tesoro, una reliquia con tanto potere e soprattutto tanta ricchezza..
    Il tempo di alzare la testa, un paio di passi, ed ecco i due fiancheggiati.
    Fammi guardare, dai, tu mantieni il timone dritto..
    [Roolll!Roolll!] Il rumore dell albero timone che ruota, la nave che va leggermente a sbandare, mantenuta poi da Sirros, rosso in volto a causa dello sforzo

    Osservando la calligrafia, annotare e cercare nella memoria fotografica eventuali tratti che poteva riconoscere.

    Da mercenario, Zakary aveva avuto vari contatti, varie conoscenze, in ogni isola minore del mare da cui proveniva.

    Il mandante di tale missione era affidabile? Quel tratto scritto in un foglio, nascondeva un traditore oppure una pista seria e sincera da poter seguire?

    Tracce di quella che era la lettera, calligrafia non possibile da collegare a qualcuno, eppure ogni linea, ogni elemento su quel foglio di carta, pian piano prenderebbe il suo significato e tutt'altro senso.
    Informazioni, notizie storiche e non, la posizione di quello che sarebbe il luogo ove la reliquia potrebbe essere nascosta, comprese eventuali strade che avrebbero potuto portare il trio verso il luogo che nella lettera non sarebbe scritto, ma ad un occhio attento, facile da triangolare.

    Non è una lettera, ma una mappa..

    Per sommi capi sembra cosi, gli occhi di [Zakery] che si alzano e vanno verso [Sirros] sempre piu stanco, prendendone il posto

    Scoperto qualcosa?
    Abbiamo una rotta, delle tracce, ma ci saranno molti ostacoli da superare
    E noi non sappiamo quali essi siano..
    Esatto
    Atono in quella risposta il nostro Zakary
    Portaci alla meta, Zakary Levi

    L'avventura li aspetta
    Zakary Indagare: 13
    • 1d20 + 4
      13 (9 + 4)
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      24/4/2024, 15:30
      Carlo Black76


    Edited by Carlo Black76 - 24/4/2024, 15:55
     
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    COMUNICAZIONE

    QUEST CHIUSA

    Ricompensa: Ottieni 1 punto livello e 3 Downtime. Puoi aggiornare la sceha riportando il link a questa role.

    RIASSUNTO:

    NOTE MASTER:


    Edited by OPDD - 1/5/2024, 12:01
     
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